window_set_fullscreen(full);
参数 | 描述 |
---|---|
全屏 | 设置屏幕为全屏(true)或不是(false)。 |
返回: N/A(无返回值)
有了这个函数,你可以设置游戏窗口为全屏幕(true)或者不是全屏(false)。请注意对于 Mac OSX 目标平台, 你 必须选中 "Start In Fullscreen" 选项,该选项在 全局游戏设置中可以找到,否则这个函数将使用无效。. 还请注意除非作为一个“可单击”回调添加,否则此函数 不会 在HTML5中起作用(参阅 这儿来获得更多信息)。
if mouse_check_button_pressed(mb_left)
{
if window_get_fullscreen()
{
window_set_fullscreen(false);
}
else
{
window_set_fullscreen(true);
}
}
上述代码将检测鼠标按下,如果还不是全屏则设置窗口为全屏,否则在已经是全屏模式时设置为窗口。